Phát triển The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings

Việc thực hiện The Witcher 2: Assassins of Kings đã được công bố vào ngày 18 tháng 9 năm 2009. CD Projekt RED đã phát triển một bộ công cụ riêng của mình để thực hiện trò chơi không giống như bản trước vốn là bộ công cụ Aurora Engine được chỉnh sửa lại. Bộ công cụ này được kết hợp với bộ công cụ vật lý của Havok.

Ngày 25 tháng 3 năm 2011, CD Projekt RED đã công bố một đoạn phim giới thiệu về cách chơi của trò chơi cho người chơi thấy nhiều cấp khác nhau mà nhân vật có thể đạt tới khi phát triển kỹ năng. Một đoạn phim khác được công bố trên Gamescom co thấy nhiều nhân vật và thiết lập khác nhau có thể thấy trong trò chơi. Tất cả các cuộc hội thoại trong trò chơi đều được thu âm tại Luân Độn. Trò chơi được tuyên bố là sẽ có đến 16 kết thúc khác nhau.

Ngày 14 tháng 4 năm 2011, CD Projekt RED đã công bố tác phẩm sẽ được phân phối dưới dạng SecuRom DRM khi bán lẻ nhưng vẫn cho phép cài đặc và chơi trên năm máy cùng lúc. Cũng như một số nội dung của trò chơi sẽ được kiểm duyệt theo từng vùng lãnh thổ. Nó cũng được phân phối trực tuyến trên Steam hay GOG.com.

Sau khi phát hành thì trò chơi bị phàn nàn về chế độ kích hoạt cũng như hiệu suất hệ thống khi sử dụng card màn hình Nvidia hay AMD. Vì thế bản vá lỗi 1.1 đã được thực hiện và tung ra, bản này bỏ chức nămg DRM vì nó làm giật khung hình và tăng thời gian tải giúp trò chơi hoạt động tốt hơn từ 5 đến 30% và tốc độ tải được cải thiện. Nhưng những người sử dụng bản Steam than phiền là phải tải 9 GB cho bảng nâng cấp trong khi bản vá lỗi đĩa chỉ có 15 MB. Phiên bản 1.2 khắc phục thêm một lượng lớn các lỗi khác như các nhiệm vụ bị kẹt, hệ thống chiến đấu cân bằng hơn đồng thời cải thiện các tính năng khác như lưu trữ và cho phép sử dụng lại phần lựu của phiên bản The Witcher trước. Phiên bản 1.3 thì thêm các chức năng mà những người hâm mộ yêu cầu cùng một danh sách dài chỉnh sửa các lỗi khác và để bù đắp thì bản này đính kèm với một bản mở rộng miễn phí có tên "A Sackful of Fluff". Bản vá lỗi khẩn cấp 1.35 đã được tung ra khi thấy bản 1.3 phát sinh ra ra các lỗi mới như chức năng đổ bóng hoạt động không ổn định ở chế độ màn hình 3D và các phần thưởng tại Steam không được xác nhận.

Phiên bản 2.0 được tung ra vào ngày 29 tháng 9 năm 2011, phiên bản này có thêm phần chơi Arena phần hướng dẫn chậm hơn để dễ nắm bắt và một chế độ chơi khó hơn là Dark được thêm vào với các vật dụng độc đáo chỉ xuất hiện trong chế độ này. Và phiên bản này cũng được dùng để vá một lượng lớn các lỗi ở bản trước.

Phiên bản mở rộng Enhanced Edition tập hợp tất cả các bản mở rộng cũng như đạt được độ ổn định cao đã phát hành vào ngày 17 tháng 4 năm 2012, phiên bản 3.2 được tung ra sau đó vào ngày 18 tháng 6 năm 2012 có công cụ cho phép người chơi chỉnh sửa tùy thích trong trò chơi.

Âm nhạc

Việc biên soạn âm nhạc của trò chơi do Adam SkorupaKrzysztof Wierzynkiewicz đảm nhận. Album chứa một số bản nhạc được chọn đã phát hành như đĩa đính kèm chung với phiên bản giới hạn của trò chơi vào ngày 17 tháng 5 năm 2011.

The Witcher 2: Assassins of Kings Official Soundtrack
STTTựa đềThời lượng
1."Assassins of Kings"2:07
2."A Nearly Peaceful Place"4:06
3."The Path of a Kingslayer"1:26
4."Dwarven Stone upon Dwarven Stone"7:33
5."Through the Underworld"3:46
6."The Lone Survivor"1:16
7."Into the Fields"5:47
8."An Army Lying in Wait"3:53
9."Easier Said than Killed"1:09
10."A Watering Hole in the Harbor"2:36
11."Within the Mist"3:02
12."Regicide"1:47
13."The Wild Hunt"1:18
14."Vergen by Night"7:29
15."For a Higher Cause"1:13
16."Souls in Ruin"4:45
17."A Quiet Corner"3:15
18."The Assassin Looms"1:05
19."The Camp by Night"3:18
20."Dreary Stronghold"4:11
21."Howl of the White Wolf"1:55
22."Sorceresses"2:00
23."The End is Never the Same"3:16
Tổng thời lượng:1:12:13